О чем звонят игроки оргам

Авторство: DozoR.Lite Engels, 2011 год Как только начинается игра, множество участников забывают о том, что они играют в ночные игры, и при возникновении малейших трудностей начинают названивать организаторам. В этой статье я опишу наиболее частые примеры звонков во время игр, Подробнее

Креативный уровень с игры SAW-II

Ребята из Благовещенска проекта Encounter на игре «SAW-II» (по мотивам ужастика «Пила»)  реализовали очень интересную концепцию на одном из полевых уровней. В закрытой комнате, типо барокамеры, были развешаны эти иллюстрации. По таймеру надо было их между собой срастить, получить код и Подробнее

Использование видеоконтента для привлечения аудитории на мероприятие

Если вы хотите сделать высокоэффективное эвент мероприятие, то без большого количества участников в нем вам не обойтись. В данной статье хотелось бы поделиться с вами опытом использования презентационных видеороликов, как для привлечения участников, так и для поиска спонсоров на нескольких Подробнее

Некрономикон демонологии

Художник: Huskey Автор игры: Skvo Игра «Демонология» реализовывалась в рамках проекта «Portal» и была построена полностью на взаимодействии игроков с агентами (видео с игры в конце страницы). Skvo очень просила передать слова благодарности всем, кто агентил)) Перед началом игры экипажам раздавались Подробнее

Фильм «Свист» — не спеши оборачиваться, когда тебя окликнут на локации

фильм Свист

«Если не видишь ты, не значит, что не видят тебя» Режиссер и автор сценария: Артем Ким Жанр: триллер, с намеком на ужастик Город Братск. Вечер. Команды Encounter готовятся к «Схватке», отчаянно сражаясь за пьедестал в сезоне. Стечение обстоятельств сталкивает нос Подробнее

Mega DozoR 2019 — несколько фактов от организаторов и некоторые из них правда

mega dozor

Ни для кого не секрет, что в 2019 году с 12 по 14 июля в Туле и Воронеже пройдут ежегодные масштабные соревнования Mega DozoR. В преддверии этого события мы решили немного заглянуть за кулисы игровой кухни и задали каверзные вопросы Подробнее

Как сделать так, чтобы игроки возвращались

Почему люди приходят на автоквест снова и снова? Казалось бы вопрос риторический: кайфуют — значит играют, но не все так просто — есть некоторые закономерности, применимые к автоквестам в том числе. Базовый цикл любой игры Участие в любой игре предполагает Подробнее

Игровой баланс — ваше мнение о том, что это такое

баланс игры

В 2018 году мы проводили большой опрос-исследование на различные вопросы, касающиеся автоквестов. Портрет игроков можно почитать тут, а мнение об игровых движках в этой статье. Сегодня мы с вами пройдемся по обработанным результатам опроса на тему «что такое баланс игры». Подробнее