Оговоримся, что к типологии уровней имеет условное отношение. По факту — это нестандарт.
Просто, для реализации на имеющихся движках, динамические коды требуют отдельной заморочки и навыков программирования.
Код пишется формулой. Например: текущее прошедшее количество минут со старта игры!
Обновляется в движке раз в минуту. Задача вычислить и успеть ввести, иначе считать заново.
Ну и так далее. Элементы формул могут быть такими, как вам нравится.
Комментарии: