Чье комьюнити сильнее?

Как вообще такие мысли родились Не помню уже что обсуждали, но Паша Wil$oN сказал одну фразу, которая долго не выходила из головы: «У дозора более сильное комьюнити». Более сплоченное или общительное? Да не сказал бы… Ну возможно, хотя вроде бы Подробнее

Как красиво оформить группу игрового проекта Вконтакте

Для чего игровому проекту группа «Вконтакте» Зачем автоквесту группа «Вконтакте»? Да тут очень просто все) Вот раньше, когда эти самые квесты только появлялись — у игроков для коммуникации был форум. Прошло время и появились социальные сети и форумы умерли. Без Подробнее

10 самых боянистых заходов на задания

штабной игрок

Сказка о бояне Пока составлялась база заходов на задания, пришлось перелопатить огромное количество сценариев и пересмотреть кучу всяких загадок. Чем больше их проходило перед глазами, тем больше получилось выделить определенные тенденции и любимые заходы. Мы сейчас не берем штабную классику Подробнее

33 идеи сюжетов для написания сценария автоквеста

Про что бы написать игру… Хочется написать игру в DozoR или Encounter и начинаются муки творчества какую тему и концепцию изобрести. Не мучайтесь, вот вам несколько заходов, которые можно развить или оттолкнуться, или скрестить с чем угодно, что бы получить Подробнее

Кейс привлечения новичков на автоквест

Автор — Люся Ёж . Организатор DozoR, г. Южноуральск Предисловие Дозор в Южно-Уральске был создан мной в 2010 году, отыграли мы 4 года, с 2015- 2016, были несколько попыток собрать игроков но все было тщетно и вот почему: в первую Подробнее

Добро пожаловать в большую общую кровать

большая кровать

Почему «Кровать» и зачем люди идут играть в автоквесты? Поговорим об обратной стороне автомобильных квестов, ведь помимо покатушек по ночному городу и прочесывания с фонариком очередной помой… простите романтического заброса, игроки же чем-то занимаются, а балуются они именно тем, что Подробнее

Фантастические, выдуманные языки

фантастические языки

Фантастические, выдуманные языки — это искусственно созданная система лексических и грамматических средств, не имеющих применения в повседневности, а органично входящих в структуру каких-либо выдуманных миров (книги, фильмы и т.д.). Подобные языковые системы иногда еще именуются терминами: «фикциональные языки» или «артланги». Подробнее

Мир идеальной игры

Спасибо Ксюне Мацибора за совместное творчество! Закроем глаза и представим самый идеальный мир для автоквестов… Вокруг нас разрушенный и недостроенный бескрайний город. В нем нет ни одного сгоревшего здания, потому, что кому эти горелки нужны то? Организаторы настолько теряются в Подробнее

Как привлекать спонсоров на игры?

Вместо предисловия… Спонсор, кто это и где он обитает? Если вы думаете, что спонсор — это такой мифический образ доброго дяденьки, который готов вам просто так дать денег / призов / популярности, то вы ошибаетесь. Договоренность со спонсором это всегда Подробнее

Пора пересмотреть цены на игры, вам так не кажется?

Спасибо VirusVaz и FENIXDR за совместное написание статьи «Где мой 2008й» Так любят поговаривать ветеранистые игроки… А он никуда не делся – откройте анонсы ваших любимых проектов гляньте на ценники, а потом не поленитесь заглянуть одним глазом лет на 10 назад. А Подробнее