Как выбрать начальника поля

Автор: Sveto4, начальник поля команды DRagon’S Начальнике поля — что за зверь? Многоэкипажка от одноэкипажных форматов отличается в основном только временем, расстоянием от адреса до адреса и количеством игроков в команде. Все это требует четкой координации. Поэтому роль начальника поля Подробнее

Использование видеоконтента для привлечения аудитории на мероприятие

Если вы хотите сделать высокоэффективное эвент мероприятие, то без большого количества участников в нем вам не обойтись. В данной статье хотелось бы поделиться с вами опытом использования презентационных видеороликов, как для привлечения участников, так и для поиска спонсоров на нескольких Подробнее

Mega DozoR 2019 — несколько фактов от организаторов и некоторые из них правда

mega dozor

Ни для кого не секрет, что в 2019 году с 12 по 14 июля в Туле и Воронеже пройдут ежегодные масштабные соревнования Mega DozoR. В преддверии этого события мы решили немного заглянуть за кулисы игровой кухни и задали каверзные вопросы Подробнее

Как сделать так, чтобы игроки возвращались

Почему люди приходят на автоквест снова и снова? Казалось бы вопрос риторический: кайфуют — значит играют, но не все так просто — есть некоторые закономерности, применимые к автоквестам в том числе. Базовый цикл любой игры Участие в любой игре предполагает Подробнее

Игровой баланс — ваше мнение о том, что это такое

баланс игры

В 2018 году мы проводили большой опрос-исследование на различные вопросы, касающиеся автоквестов. Портрет игроков можно почитать тут, а мнение об игровых движках в этой статье. Сегодня мы с вами пройдемся по обработанным результатам опроса на тему «что такое баланс игры». Подробнее

Как найти идею для игры

С чего начинается игра Вы решили написать свою первую игру, уверены в своих силах, в своей команде. Давайте для начала ответим на вопрос: “Какова моя цель?”. Ответ может быть разным — от получения начального опыта в авторстве до создания мегаигры, Подробнее

10 способов найти локации для автоквеста

Как и где искать локации для предстоящей игры Пол беды написать задания для квеста, другая головная боль где взять достаточное количество локаций для предстоящей игры (или даже сезона). Не утверждаем, что это панацея, но поделимся некоторыми соображениями на этот счет Подробнее

Беспилотники — будущее индустрии квестов

dron

К чему ведет нас эволюция игрового рынка? Ну, вот смотрите, когда мы, пенсионеры, начинали поигрывать в эти ваши автоквесты, то была специальная должность в команде — связной — чел с телефоном (были еще и пейджеры, куда надиктовывали задания, но я Подробнее

Квестеры — варвары или не очень?

И треснул мир напополам… Ну что, дорогие мои игруны и игруньи, допрыгались? Не надо глазки-то опускать — приговорили очередной объект романтики сталкеров и диггеров? Да знаю, знаю, что кранты пришли ему))) Но, а вообще, довольно забавная история столкновения разных субкультур Подробнее

Организаторам и авторам

2019 год во всю набирает свои обороты, во многих городах уже прошли первые игры. Самое время напомнить организаторам и авторам о важных моментах, которые не стоит упускать. Давайте вместе порассуждаем над тем, чего не хватает и что бы мы хотели видеть Подробнее