Креативный уровень с игры SAW-II

Ребята из Благовещенска проекта Encounter на игре «SAW-II» (по мотивам ужастика «Пила»)  реализовали очень интересную концепцию на одном из полевых уровней. В закрытой комнате, типо барокамеры, были развешаны эти иллюстрации. По таймеру надо было их между собой срастить, получить код и Подробнее

Некрономикон демонологии

Художник: Huskey Автор игры: Skvo Игра «Демонология» реализовывалась в рамках проекта «Portal» и была построена полностью на взаимодействии игроков с агентами (видео с игры в конце страницы). Skvo очень просила передать слова благодарности всем, кто агентил)) Перед началом игры экипажам раздавались Подробнее